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Crimson Desert sortira aussi sur Mac dès le jour 1
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Crimson Desert sortira aussi sur Mac dès le jour 1

Pearl Abyss confirme que Crimson Desert sera disponible sur macOS le 19 mars, en même temps que sur PS5 et Xbox Series. Avec MetalFX et le ray tracing hardware sur puces M3/M4, le jeu sert de vitrine à Apple dans sa conquête du gaming.

JulienFondateur & Rédacteur en chef
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  • 28 février 2026
  • Mis à jour le6 avril 2026
  • 2 min de lecture

Un AAA de cette envergure qui débarque sur Mac le même jour que sur PS5 et Xbox Series, ça reste suffisamment rare pour mériter qu'on s'y attarde. Pearl Abyss a confirmé que Crimson Desert sera disponible sur macOS dès le 19 mars 2026, sans le délai de plusieurs mois qui accompagne habituellement les portages Apple Silicon quand ils existent. Le studio coréen rejoint ainsi la poignée de développeurs qui traitent le Mac comme une plateforme de lancement à part entière, et pas comme un marché secondaire.

MetalFX et ray tracing sur M3/M4

Image - Apple prepare avalanche mac oled

La version macOS ne sera pas un portage au rabais, Pearl Abyss exploite MetalFX, la technologie d'upscaling d'Apple, pour maintenir des performances fluides sans sacrifier la qualité visuelle, un peu l'équivalent du DLSS de Nvidia ou du FSR d'AMD dans l'écosystème Apple. Plus notable encore, le ray tracing hardware est pris en charge sur les puces M3 et M4, ce qui permettra aux MacBook Pro et Mac de bureau récents de profiter des effets de lumière avancés que le jeu promet dans son monde ouvert de 82 km².

Apple avait d'ailleurs utilisé Crimson Desert comme vitrine technologique lors de ses présentations hardware, ce qui laisse penser que la collaboration entre les deux entreprises va au-delà d'un simple portage technique. Quand Apple met un jeu en avant pour vendre ses puces, le niveau d'optimisation qui en découle profite directement aux joueurs.

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Le Mac, une plateforme de jeu qui se cherche encore

Le problème du gaming sur Mac n'a jamais été la puissance brute, les puces M3 et M4 sont capables de faire tourner des jeux exigeants., mais le catalogue. Les développeurs ont longtemps considéré macOS comme un marché trop marginal pour justifier l'investissement d'un portage, et les joueurs ont longtemps considéré le Mac comme une machine de travail avant tout.

Pearl Abyss, en lançant simultanément sur trois plateformes console et sur Mac, envoie un message que d'autres studios suivront très probablement, surtout si les ventes macOS s'avèrent significatives.

crimson desert nighttime combat battle warfare

Vendu 69,99€ en édition standard (79,99€ en Deluxe), Crimson Desert applique la même grille tarifaire quelle que soit la plateforme. Les joueurs Mac qui hésitaient à investir dans une console pour profiter du titre n'auront donc pas à choisir, à condition de posséder une machine équipée d'une puce M3 ou supérieure pour le ray tracing, ou au minimum un Apple Silicon pour l'expérience de base.

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