On savait depuis quelques jours que la sélection PS Plus Essential d’août était solide et que Sony savait encore chouchouter ses abonnés. On ne savait pas encore qu’elle contenait, en day one, ce qui s’annonce comme le jeu le mieux accueilli par la critique en 2026 en attendant l’ogre GTA VI Depuis sa sortie le 4 août, Big Walk affiche un 93 sur Metacritic dans sa version PC, un score qui le place devant des poids lourds comme Forza Horizon 6 ou Mina the Hollower. Big Walk est inclus dans la sélection PS Plus Essential du mois, aux côtés de Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition et de Signalis.
Une balade australienne à douze
Big Walk vient de House House, le studio de Melbourne qui avait mis tout le monde d’accord en 2019 avec Untitled Goose Game et son oie insupportable. Le concept, cette fois, est plus contemplatif que malicieux : de deux à douze joueurs explorent ensemble un monde ouvert inspiré du bush australien, résolvent des énigmes coopératives et, surtout, essaient de rester en contact.

Et c’est justement là que tient l’idée de génie. Le jeu est construit autour de la communication plutôt que du combat, il n’y a d’ailleurs ni combat, ni score, ni récit au sens classique. Le chat vocal est spatialisé : les voix s’atténuent avec la distance, résonnent dans les espaces fermés, se déforment quand vous passez par le talkie-walkie. Quand le groupe se sépare pour couvrir plus de terrain, il faut littéralement réinventer sa façon de se parler, entre mégaphones, tableaux blancs et gestuelle. Le crossplay complet entre PC, PS5 et Switch 2 fait également force ici.
Et quand personne n’a envie de réfléchir, il reste l’option de s’asseoir pour regarder le coucher de soleil, ou de piquer les jumelles d’un copain avant de l’expédier dans l’océan. Les priorités sont dites.
Les retours de presses
GameSpot parle d’un des meilleurs jeux coopératifs jamais sortis dans un test noté 9/10, alors que plusieurs rédactions saluent une approche du level design volontairement peu directive, qui laisse le groupe découvrir les rendus par lui-même.
Nuance honnête, tout de même, le score de 93 concerne la version PC, encore établie sur une poignée de tests. La version PS5 tourne plutôt autour de 86, ce qui reste excellent. Une partie des critiques pointe aussi un système de déplacement parfois frustrant et un monde qui peut sembler vide sur de longues portions. En clair : c’est un jeu qui vaut par le groupe avec lequel vous y jouez. Seul, l’expérience perd une bonne partie de son sel.

Côté joueurs, le démarrage est là : plus de 40 000 connectés en simultané sur Steam dans les premières heures, pour un titre que beaucoup rangeaient a priori dans la catégorie des petits multijoueurs jetables.
Un vrai coup pour Sony
Le PS Plus encaisse depuis des mois les critiques de ses abonnés, qui jugent la sélection Essential trop faible au regard des augmentations tarifaires successives. Offrir en day one un jeu qui se retrouve dans la team eligible du GOTY, sur le palier d’entrée et non sur les formules Extra ou Premium, c’est exactement le genre de frappe bien cadrée que Sony n’avait pas sortie depuis longtemps.
Reste la question qui fâche : un coup pareil relance-t-il durablement la confiance, ou est-ce l’exception qui confirme la règle ? Vous avez jusqu’au début septembre pour ajouter Big Walk à votre bibliothèque, et une fois réclamé, il reste accessible tant que l’abonnement est actif.
Vous l’avez déjà lancé avec votre groupe ? Dites-nous en commentaires si la magie opère aussi bien à douze qu’à deux.
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