Depuis quelques jours, le remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag — désormais officialisé sous le nom Resynced — monopolise l’actu. Mais derrière les sabres, les pavillons noirs et les textures 4K, une autre info commence à émerger. Une info qui sent bon la stratégie industrielle bien huilée: Ubisoft ne compte pas s’arrêter là.
Et ça, c’est encore une fois Tom Henderson qui le glisse, mine de rien, et ça mérite le détour.
Black Flag Resynced: le remake qui doit tout prouver
Avant de parler du futur, il faut comprendre le présent. Et le présent, c’est Black Flag Resynced, attendu le 9 juillet 2026: un remake complet reconstruit avec le moteur Anvil modernisé (celui utilisé sous Assassin's Creed: Shadows), avec nouvelles missions, gameplay retravaillé et contenu inédit.
Pas un simple lifting. Un vrai chantier.

Ubisoft joue gros ici. Très gros même. Entre pertes financières récentes et projets annulés, l’éditeur a besoin d’un hit. Et ce remake est clairement positionné comme une bouée de sauvetage, au risque d'être coulé par une nouvelle bordée de la part de la presse et des joueurs, si ça venait à ne pas nous convaincre. D'autant qu'Ubi n'a pas fait les choses à moitié: il a misé l'avenir des remakes sur l'un des meilleurs épisode de la saga, au risque de ternir son image.
Traduction: si ça marche, on en refait. Si ça floppe… bon, on évitera de reparler de certains projets (et on reprendra un tir de la communauté).
Selon Tom Henderson, d’autres remakes seraient déjà dans les tuyaux
C’est là que ça devient intéressant. D’après Henderson (cofondateur et rédacteur en chef d'Insider Gaming.), Ubisoft aurait au moins un autre remake déjà en développement précoce.
Et ce n’est pas tout, car ce projet serait prévu pour arriver d’ici la fin de la décennie et d’autres pourraient suivre… mais uniquement si Black Flag cartonne. En gros, Ubisoft teste le marché version AAA. Mais pas le AAA de Skull and Bones, non.
On n’est donc pas encore sur une stratégie à la Resident Evil (Capcom, si tu nous regardes), mais on sent clairement l’envie de transformer la nostalgie en business model. Et ça peut clairement être une très bonne idée, car les graphismes et le gameplay de certains épisodes commencent vraiment à mal vieillir.
Ubisoft et la nostalgie: amour sincère ou plan comptable ?
Officiellement, Ubisoft parle de “moderniser ses anciens jeux” et de permettre aux joueurs de redécouvrir certains épisodes.
Officieusement, c’est plus simple: les anciens Assassin’s Creed sont populaires, identifiables, et surtout… déjà écrits. Et en plus y'a la saga Ezio, c'est aussi un argument de poids.

Pas besoin de prendre trop de risques créatifs. Juste de bons graphismes, deux-trois systèmes modernisés, de nouvelles quêtes et un marketing bien calibré. Et franchement ? Difficile de leur reprocher. Quand ton catalogue contient Ezio, Altaïr ou Black Flag, t’as littéralement un coffre au trésor sous la main.
Quels jeux pourraient passer à la moulinette remake ?
Pour l’instant, aucun titre n’est confirmé. Et Henderson reste (relativement) vague. Mais dans les discussions, les suspects habituels reviennent :
Le premier Assassin’s Creed (2007), vieillissant mais culte, car il pose la baseline de toute la franchise.
La trilogie Ezio (même si déjà remasterisée… mais bon, ça n’a jamais arrêté personne)
Ou même des épisodes plus récents, retravaillés façon “soft reboot” (et oui, je défendrais toujours Assassin's Creed: Unity, qui était pour moi un excellent AC - une fois débugué, bien entendu)

Rien d’officiel, donc. Mais une chose est claire: Ubisoft prépare le terrain. Et c'est Edward Kenway qui est en première ligne.
Une stratégie sous condition: succès ou abandon
Le point clé , c’est que tout dépendra des ventes et de l'accueil de Black Flag Resynced. Autrement dit, Ubisoft ne parie pas encore totalement sur le modèle remake. Ils testent.
Et comme souvent dans l’industrie, c’est le portefeuille des joueurs qui décidera.
Ubisoft semble avoir trouvé une nouvelle direction pour Assassin’s Creed: moins de révolution, plus de revisite. Une bonne stratégie de temporisation qui laisse le temps aux autres studios d'Ubi de bosser sur des projets mieux finis et plus originaux pour la franchise phare.

Et si Black Flag Resynced fonctionne, attendez-vous à revoir le passé… souvent. Parce qu’au fond, pourquoi inventer un nouveau classique, quand on peut recycler un ancien qui marche déjà ?
Cynique ? Peut-être. Lucide ? Clairement. Première réponse le 9 juillet prochain pour la sortie de Black Flag: Resynced.







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