UNE époque plus sombre et lugubre: la chasse aux sorcières du xvi e siècle
Contrairement aux récents épisodes massifs en monde ouvert comme Valhalla ou Shadows, Hexe s’annonce plus obscur, avec des aspects presque gothiques. La thématique principale flirterait avec le surnaturel et les superstitions historiques. Les rumeurs, qui se confirment de plus en plus, évoquent un univers inspiré des chasses aux sorcières européennes du XVIᵉ siècle. Une période tragique marquée par la peur, la persécution, la magie noire et la justice arbitraire — loin des récits historiques héroïques habituels de la série.
Ce choix de contexte pourrait offrir à Ubisoft une toile narrative inédite : explorer l’influence de la peur et de la paranoïa collective sur un Assassin traqué autant par la superstition que par les Templiers; un choix narratif risqué, mais très innovant sur le papier.
Une protagoniste et des pouvoirs surnaturels
Parmi les autres rumeurs fortes qui circulent, il est question d’une protagoniste unique, souvent désignée sous le nom d’Elsa. Son histoire serait profondément personnelle: notre héroïne serait motivée par la vengeance après l’exécution de sa mère lors des procès pour sorcellerie.

Contrairement aux Assassins classiques qui comptent sur la furtivité et la technologie de l’Animus, ce nouvel opus doterait Elsa de pouvoirs surnaturels, dont la capacité de posséder d’autres créatures — comme un chat dans certaines images fuitées — pour tromper ses assaillants.
Ce type de gameplay pourrait introduire des mécaniques très différentes du reste de la série, entre infiltration traditionnelle et capacités « mystiques » influençant l’environnement et les ennemis. Des spéculations qui suivent la logique de la thématique du prochain épisode de la licence.
Une structure narrative différente
Selon les informations disponibles, Hexe serait moins ouvert et moins RPG que les titres récents. Ubisoft Montréal — le studio fondateur de la série — travaillerait sur une expérience plus linéaire, mêlant zones semi-ouvertes et zones dirigistes, tout en conservant certains éléments d’exploration.
Cette approche permettrait de revenir aux débuts de la saga Assassin’s Creed, avec une progression scénaristique plus serrée et linéarisée, mais introduisant un aspect mythologique qui rappelle les épisodes d'Origins ou Odyssey tout en s'éloignant des livres d'histoire.

un vétéran aux commandes d'hexe
Au-delà des rumeurs sur ce projet ambitieux, une information demeure concrète: c'est l’arrivée d’un directeur de jeu expérimenté à la tête du projet, qui n'est d'autre que Benoit Richter. Ce dernier est notamment connu pour son travail sur Batman: Arkham Origins ainsi que sur divers titres Ubisoft comme Transference et Assassin’s Creed Valhalla.
Son implication renforce l’idée que Hexe pourrait jouer la carte du thriller psychologique à la narration sombre, avec une ambiance et une direction artistique marquées, plutôt qu’un simple grand RPG à monde ouvert comme nous le connaissons depuis Origins.
UNE DATE DE SORTIE CETTE ANNée ?
Ubisoft n’a toujours pas donné de fenêtre officielle de sortie, ce qui alimente la spéculation. Selon plusieurs rumeurs récentes, le jeu pourrait arriver entre fin 2026 et 2027, possiblement après que Assassin’s Creed Shadows ait terminé son support post-lancement. Le jeu ne recevra d'ailleurs plus aucun autre DLC majeur à partir de cette année, ce qui peut nous conforter dans l'idée d'une main-d'œuvre accrue pour le prochain opus.
Néanmoins, 2026 semble être l'année du remake d'Assassin's Creed Black Flag, dont les infos nous orientent vers une sortie pour Mars. Toutefois, l’éditeur célèbre cette année son 40ᵉ anniversaire, ce qui pourrait être l’occasion de lever le voile sur Hexe avec une première bande-annonce ou des détails gameplay concrets.






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