Mise à jour du 15 juillet 2026 — Assassin’s Creed Hexe se précise enfin. Une sortie en juin 2027, plusieurs éditions et une première image circulent en ligne. Mais entre les informations crédibles, les captures invérifiables et les plans déjà modifiés, mieux vaut garder la lame froide.
Cela fait bientôt quatre ans qu’Ubisoft a dévoilé Assassin’s Creed Codename Hexe avec trente secondes de forêt lugubre, un symbole fait de branches et suffisamment de mystère pour alimenter quelques milliers de vidéos YouTube. Depuis, l’éditeur communique au compte-gouttes. La nature ayant horreur du vide, les leakers ont évidemment pris le relais.
Les dernières fuites concernent désormais une fenêtre de sortie, les différentes éditions du jeu, son prix et plusieurs éléments visuels. Certaines informations se recoupent. D’autres sentent encore légèrement le chaudron percé.
Ce qu’Ubisoft a réellement confirmé sur Assassin’s Creed Hexe
Commençons par le solide. Ubisoft présente toujours Hexe comme une expérience plus sombre, unique et centrée sur la narration, développée par une équipe expérimentée d’Ubisoft Montréal. Le jeu se déroulera pendant un moment historique important, sans que l’époque ni le lieu aient encore été officiellement annoncés. Jean Guesdon, notamment connu pour son travail sur Black Flag et Origins, dirige désormais le projet.
En revanche, Ubisoft n’a confirmé ni date de sortie, ni prix, ni plateformes, ni véritable séquence de gameplay. L’éditeur a même prévenu qu’il resterait silencieux « encore un peu » afin de laisser l’équipe travailler sur sa vision. En clair, l’ambiance est officielle. Pour le reste, le grimoire reste fermé.
Une sortie en juin 2027, mais pas encore de quoi poser ses congés
La fenêtre la plus crédible reste actuellement juin 2027. Elle avait déjà été évoquée en avril par Tom Henderson et Insider Gaming, selon des sources proches du développement. À cette période, le média indiquait toutefois qu’un lancement à la fin de l’année 2027 restait possible, notamment après le retrait d’environ 50 développeurs affectés au projet.
Le leaker RogueTX a depuis repris cette fenêtre de juin 2027, tout en précisant qu’il pouvait encore s’agir d’un objectif interne ou d’une date provisoire. Ses dernières informations ont été relayées le 14 et le 15 juillet par plusieurs médias spécialisés.

La nuance est importante. Une date interne n’est pas une promesse commerciale, surtout pour un jeu ayant changé de direction créative et perdu une partie de ses effectifs. Juin 2027 semble donc plausible, mais certainement pas verrouillé. À ce stade, réserver une semaine de vacances serait un acte de foi. Ou une très mauvaise compréhension du fonctionnement d’Ubisoft, que l'on connait maintenant très bien.
Quel prix pour Assassin’s Creed Hexe ?
La fuite la plus récente évoque trois éditions. La version Standard coûterait 69,99 dollars, l’édition Deluxe 89,99 dollars et une édition Collector 119,99 dollars. Les précommandes offriraient également une mission supplémentaire, parce qu’il aurait été dommage de laisser une quête directement dans le jeu.
Aucun tarif européen n’a été communiqué et Ubisoft n’a confirmé ni le nom ni le contenu de ces éditions. Le prix américain de 69,99 dollars placerait néanmoins Hexe dans la tarification habituelle des grosses productions récentes de l’éditeur, sans passage apparent à un tarif Standard plus élevé. On vise donc 69.99€ pour l'édition standard chez nous, en toute logique.
L’existence d’une Collector à 119,99 dollars doit être considérée avec davantage de prudence. Sans descriptif du contenu, le terme « Collector » ne signifie pas grand-chose. Cela peut désigner une belle édition physique avec un objet travaillé, comme une boîte remplie de contenus numériques et de bonnes intentions. Nous connaissons tous cette loterie.
Une première image aurait fuité en ligne
En mai 2026, le leaker j0nathan a partagé ce qui serait la première capture d’écran d’Assassin’s Creed Hexe. L’image montrerait l’héroïne accroupie dans un arbre, vêtue d’une tenue sombre et équipée d’une lame secrète. Elle correspond aux autres rumeurs décrivant un jeu fortement axé sur les forêts, l’infiltration et des déplacements entre les arbres.

Cette capture n’a cependant jamais été authentifiée par Ubisoft. Plusieurs autres images associées au jeu ont ensuite circulé avec une qualité et une cohérence beaucoup plus douteuses. Dans un internet désormais capable de générer trois faux trailers avant même le petit-déjeuner, une image floue n’est plus une preuve. C’est presque un genre artistique.
La seule direction visuelle certaine reste donc celle du teaser officiel: une atmosphère inquiétante, des bois obscurs et une iconographie liée à la sorcellerie. Les affirmations annonçant des graphismes largement supérieurs à ceux de Assassin’s Creed Shadows sont impossibles à vérifier avec une unique capture compressée.
Anika, les procès en sorcellerie et un retour à une structure plus linéaire
Les différentes fuites décrivent une histoire située à Würzburg, en Allemagne, en 1625, pendant les procès en sorcellerie. La protagoniste s’appellerait Anika et serait accompagnée par un Assassin plus âgé nommé Wolfgang. Elle pourrait également être liée à Claudia Auditore, la sœur d’Ezio, permettant au célèbre Assassin d’apparaître sous la forme de souvenirs ou d’enregistrements liés aux Isu.

Hexe abandonnerait surtout la structure gigantesque des derniers RPG pour proposer une progression plus dirigée, répartie entre forêts, villages et zones urbaines connectées. Un système de peur inspiré du DLC Jack l’Éventreur de Syndicate pousserait certains ennemis à paniquer, rater leurs tirs ou fuir.
Les premières versions auraient également intégré une capacité permettant de contrôler un chat. Cette mécanique aurait depuis été supprimée au profit d’une approche plus réaliste: Anika utiliserait notamment des produits chimiques et des fumigènes que les habitants de l’époque interpréteraient comme de la magie.
Cette modification montre surtout que le projet évolue encore. Les séquences observées ou décrites il y a deux ans ne représentent pas nécessairement le jeu qui sortira. Une évidence dans le développement vidéoludique, mais visiblement pas toujours dans les miniatures avec des flèches rouges.
Assassin’s Creed Hexe peut-il vraiment relancer la formule ?
Sur le papier, Hexe possède exactement ce qui manque parfois à la série: un cadre historique rarement exploité, une ambiance plus proche de l’horreur, une héroïne traquée et une aventure qui ne réclamerait pas 150 heures pour vider une carte de ses points d’interrogation.
Cette orientation plus compacte pourrait permettre à Ubisoft de proposer un épisode mieux rythmé et plus identifiable que ses derniers mondes ouverts. Elle augmente également les risques. Hexe ne pourra pas uniquement compter sur la taille de sa carte ou la quantité de contenu pour occuper le joueur. Il faudra une véritable histoire, une infiltration solide et des personnages capables de tenir plus de deux cinématiques.
Pour le moment, le tableau le plus crédible est donc le suivant: Ubisoft vise probablement 2027, la version Standard pourrait coûter 69,99 € et le jeu devrait proposer une aventure sombre et plus linéaire pendant les procès en sorcellerie allemands. La capture d’écran, les différentes éditions et les détails scénaristiques restent à confirmer.
Dans Assassin’s Creed, rien n’est vrai et tout est permis. Pour les fuites Ubisoft, c’est désormais presque une politique de communication: même plus besoin de faire de pub.







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