Graphismes modernisés, gameplay revu, monde plus fluide, contenu inédit et gros travail technique sur PS5 Pro. Edward Kenway revient, et cette fois, il ne devrait pas être bloqué par un écran de chargement à chaque escale.
Treize ans après Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft ressort son pirate préféré du rhum, des embruns et de la nostalgie. Mais Resynced n’est pas présenté comme un simple remaster HD pour vendre trois textures propres sur l'un des meilleurs opus de sa saga. Ubisoft parle bien d’un remake reconstruit sur la dernière version de l’Anvil Engine, le moteur utilisé pour les derniers Assassin’s Creed modernes, qui a fait sensation sur AC Shadows.

Le jeu conserve bien entendu le cœur de Black Flag: Edward Kenway, les Caraïbes, le Jackdaw, les abordages, les grandes figures de la piraterie et cette impression d’être dans un jeu de pirates qui avait accidentellement volé la vedette à Assassin’s Creed. L’histoire principale reste fidèle à l’original, mais Ubisoft promet aussi du contenu inédit, des modifications, des améliorations de confort et une structure plus moderne.
Un remake qui veut rester Black Flag, mais sans sentir le fond de cale de 2013
La grosse promesse de Resynced, c’est de conserver l’identité du jeu de 2013 tout en corrigeant ce qui a forcément vieilli. Ubisoft confirme des graphismes entièrement revus, du ray tracing, un rendu à base de micropolygon, une météo dynamique plus poussée et une mer retravaillée avec de nouvelles simulations de mousse, de vagues et de bulles. Oui, même l’eau a eu droit à son entretien annuel. Skull and Bones regarde sûrement ça depuis le port, en silence.

L’un des changements les plus importants concerne le monde ouvert. Ubisoft explique que les transitions ont été largement fluidifiées, notamment avec la suppression des écrans de chargement lors de l’entrée dans les grandes villes. Concrètement, l’idée est de passer plus naturellement de la navigation à l’exploration, sans avoir l’impression que le Jackdaw doit demander une autorisation administrative à chaque quai option écran de chargement.
Le gameplay aussi a été retouché. Les missions de filature, souvent citées parmi les traumatismes doux de l’ancien Assassin’s Creed, deviennent moins rigides. Edward peut désormais s’accroupir librement, ce qui devrait rendre l’infiltration plus souple. Il aura fallu attendre 2026 pour qu’un pirate comprenne l’intérêt de plier les genoux, mais ne gâchons pas la fête.
Combat modernisé, mais pas RPG déguisé
Ubisoft insiste aussi sur le combat, désormais plus réactif et davantage basé sur les hitboxes. Le système de parade a été revu, le positionnement devient plus important, et les affrontements s’orientent vers une formule plus action que RPG. Autrement dit: pas question de transformer Edward Kenway en arbre de compétences ambulant avec quinze bonus de dégâts.

Les développeurs expliquent vouloir garder le rythme de Black Flag, mais avec des sensations plus modernes. La lame secrète reste présente, mais son usage en combat a été adapté pour fluidifier les takedowns. L’objectif essentiel pour l'entreprise est claire: moderniser sans dénaturer. Une phrase que tous les éditeurs utilisent avant de casser quelque chose, mais ici, les premiers retours semblent plutôt rassurants.
Nouveaux contenus, Jackdaw customisé et pas de multijoueur
Côté contenu, Ubisoft confirme de nouvelles histoires, de nouvelles améliorations et quelques ajouts plus légers, dont de nouveaux chants de marins et même la possibilité d’ajouter des animaux de compagnie au Jackdaw. Parce qu’après tout, pourquoi piller les Caraïbes seul quand on peut le faire avec une mascotte sur le pont ?
En revanche, pas de multijoueur. Ubisoft a confirmé que Resynced se concentre entièrement sur l’expérience solo. La campagne principale pourra être jouée hors ligne après une connexion obligatoire au téléchargement du jeu. En revanche, les contenus liés à l’Animus Hub, comme la boutique ou certains contenus live, demanderont une connexion. Le futur, donc: même les pirates doivent passer par le Wi-Fi à un moment où à un autre.
Les éditions sont aussi connues: Standard, Deluxe et Collector. La Deluxe inclut notamment des packs cosmétiques Master Assassin pour Edward et le Jackdaw, tandis que la Collector ajoute les objets physiques habituels, dont une figurine, un SteelBook et une carte en tissu.

PS5 Pro, Xbox Series X|S, PC : Ubisoft détaille la partie technique
Ces derniers jours, Ubisoft a surtout mis en avant les améliorations PS5 Pro. Le jeu proposera trois modes graphiques sur PS5 et PS5 Pro: Performance à 60 FPS, Équilibré à 40 FPS et Fidélité à 30 FPS, avec une résolution upscalée jusqu’en 2160p. Sur PS5 Pro, le jeu bénéficiera du PSSR amélioré, d’un ray tracing plus avancé, de meilleurs reflets et d’un rendu capillaire plus poussé: parce que déglinguer du galion espagnol ou des bricks anglais, ça peut aussi se faire avec style et en 4k.
Sur Xbox Series X, le jeu vise également le 60 FPS, tandis que la Series S devra composer avec un mode unique en 30 FPS. Côté PC, Ubisoft demande un SSD, 65 Go d’espace disque et au minimum 16 Go de RAM. Pour une expérience minimale en 1080p / 30 FPS, il faudra au moins une GTX 1660, une RX 5500 XT ou une Intel Arc A580. Rien d’insurmontable, mais Black Flag Resynced ne revient pas non plus pour tourner sur le vieux PC familial.
Le remake attendu au tournant
Assassin’s Creed Black Flag Resynced arrive dans une période où Ubisoft joue gros avec sa licence. Après Shadows, ce remake sert presque de test grandeur nature: est-ce que les joueurs veulent revoir les grands épisodes de la saga avec une vraie reconstruction moderne ? Black Flag est probablement le choix le plus évident. C’est l’un des épisodes les plus aimés, l’un des plus accessibles, et surtout l’un de ceux qui a le mieux survécu dans la mémoire collective.

Reste maintenant à voir si Resynced réussira son pari: respecter le souvenir sans se contenter de l’emballer brut dans du ray tracing. Sur le papier, les signaux sont bons: monde plus fluide, combat modernisé, infiltration moins raide, technique sérieuse et contenu enrichi. Le genre de promesse qui peut faire très plaisir… ou rappeler brutalement que la nostalgie est parfois plus belle dans nos têtes que sur un écran 4K.
Réponse jeudi 9 juillet. Edward Kenway reprend la mer, et Ubisoft n’a plus vraiment le droit de rater l’abordage.

Actuellement en phase de test chez nous, je vous donne rendez-vous à compter du mercredi 8 juillet 2026 après-midi, fin de l'embargo presse, pour lire notre test complet d'Assassin's Creed Black Flag Resynced et découvrir ce que nous avons pensé de ce remake !
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