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  5. NOUVELLE SESSION DE GAMEPLAY POUR STAR WARS OUTLAWS A L'OCCASION DE L'UBISOFT FORWARD
ActualiteJeux

NOUVELLE SESSION DE GAMEPLAY POUR STAR WARS OUTLAWS A L'OCCASION DE L'UBISOFT FORWARD

Par Allan11 juin 2024Mis à jour le 11 juin 2024

Plus de 40 minutes de Gameplay au total, dont 30 exclusives !

C'est dans la soirée du Lundi 10 juin dernier que le studio français a dévoilé ses prochaines sorties et nouveaux contenus à l'occasion de l'Ubisoft Forward, qui à pris place à Los Angeles au cours de la Summer Game Fest. L'opportunité pour les développeurs de relancer à nouveau la hype des joueurs autour de l'un de ses jeux les plus prometteurs de l'année,

STAR WARS: OUTLAWS.

Toujours prévue pour une sortie le 30 août prochain, Outlaws à dévoilé hier une nouvelle vidéo de gameplay commentée d'une dizaine de minutes, mettant toujours en scène l'héroine Kay Vess et son fidèle compagnon Nix.

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STAR WARS OUTLAWS - UBISOFT FORWARD GAMEPLAY / via Youtube - GameSpot

Cette nouvelle phase de Gameplay a notamment mis l'accent sur le réalisme et l'immersion des différents décors tirés de l'univers Star Wars, ainsi que sur les nouvelles phases de combats disponibles au cours des différentes missions qui seront proposées In Game. Le joueur pourra ainsi décider de l'approche qu'il utilisera pour réaliser ses objectifs.

SESSION EXCLUSIVE POUR LES TESTEURS AU SUMMER GAME FEST

Les chanceux qui se seront rendus sur place, auront eu l'opportunité de tester eux-mêmes le jeu autour de 3 missions de démo. L'occasion d'avoir de nouvelles séquences à visionner et de nouveaux endroits à découvrir!

STAR WARS OUTLAWS - Summer Game Fest Extended Gameplay / via Youtube - Rubhen 925

Cette session exclusive nous donne un tout premier aperçu In Game de Kijimi City, connue pour avoir été sur grand écran avec STAR WARS IX. De nouvelles méthodes de combat ont également été dévoilées, avec la possibilité de changer le type de munition tirée par le blaster selon l'ennemi ciblé. La discrétion aura également une grande importance, notamment avec l'usage de Nix pour détourner l'attention des adversaires, les étourdir ou faire diversion. Mais là encore, le joueur aura la liberté de choisir lui même ses approches, ce qui pourra dans certaines situations, rendre la mission plus difficile que prévue.

On sait désormais que notre héroïne sera personnalisable au niveau de sa tenue vestimentaire, bien que toute modification physique (couleur de cheveux, coupe...) ne soit quant à elle pas disponible.

L'aspect Open-World d'Outlaws est bel et bien confirmé, et la carte sera découpée respectivement en plusieurs parties selon le zoom/dézoom effectuée sur celle-ci: zones sur les villes et dans les bâtiments d'envergure, carte globale dans les aires escarpées, zone spatiale lorsque le joueur se trouve dans l'orbite d'une planète, et enfin galaxie affichant les planètes jouables, au nombre de 5: Cantonique, Tatooine, Kijimi, Akiva et Toshara.

Le développeur exécutif du jeu a expliqué que la transition entre les différentes planètes et zones orbitales se fera en passant en vitesse lumière - qui n'est pas sans rappeler Jedi Survivor. La transition orbite/ planète - et inversement - sera amorcée quant à elle par le joueur, mais se déroulera par la suite automatiquement, ce qui donnera le temps au jeu de charger le nouvel environnement de destination choisi par le joueur.

Dans l'ensemble, SW: OUTLAWS a convaincu une très grande majorité de la communauté venue voir le résultat du travail de Massive Entertainment et d'Ubisoft. Outlaws pourrait devenir un concurrent solide de la saga Survivor, et démontrer que le monopole d'EA sur la franchise ne suffit plus. Rendez-vous le 30 août prochain sur PC, PS5, et Xbox Series X.

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