Insomniac Games a enfin montré il y a quelques jours du vrai gameplay pour Marvel’s Wolverine, et la bonne nouvelle, c’est que le studio n’a visiblement pas essayé de transformer Logan en Spider-Man avec des griffes. Ici, ça tranche, ça cogne, ça saigne, et l’ambiance est nettement plus sale que dans les aventures de Peter Parker et Miles Morales. Bref, Wolverine fait du Wolverine. Boucherie en règle annoncée.
La vidéo dévoilée pendant le State of Play, dans la grande fenêtre médiatique du Summer Game Fest, donne un aperçu beaucoup plus clair du jeu d’action solo prévu sur PS5 le 15 septembre 2026. Et cette fois, Insomniac ne vend pas seulement une promesse : on voit Logan au travail. Mauvaise journée pour les ennemis, excellente journée pour les amateurs de démembrement virtuel.
Logan contre les Reavers, avec les mutants dans le viseur
Côté histoire, Marvel’s Wolverine met Logan sur la piste de mutants capturés par les Reavers, une milice cybernétique armée jusqu’aux dents. Leur objectif: livrer ces mutants à Bolivar Trask, industriel milliardaire obsédé par la supériorité humaine. Oui, encore un riche mégalo persuadé d’avoir raison. Le jeu vidéo reste un miroir assez fiable de notre monde, malheureusement.
La vidéo introduit aussi Jean Grey, présentée comme une mutante télékinésiste puissante et une figure montante parmi les captifs. Elle combat aux côtés de Logan dans plusieurs séquences, notamment lors de takedowns bien violents où ses pouvoirs ouvrent des opportunités de frappes critiques. À ce stade, Insomniac insiste surtout sur le duo Logan/Jean, sans vendre le jeu comme une aventure coop ou un titre à personnages multiples.

L’intrigue tourne autour d’un monde où les mutants vivent cachés, traqués, pendant que le reste de la société fait semblant de ne rien voir. Logan, lui, rejoint Team X, une unité mutante qu’il avait quittée trois ans plus tôt. Ambiance : survie, chasse à l’homme et trauma en pack familial.
Un gameplay brutal, rapide, et visiblement pas pensé pour les enfants
Le cœur du trailer, c’est évidemment le combat. Et là, Insomniac semble avoir compris qu’un jeu Wolverine sans violence aurait à peu près autant de sens qu’un Mario Kart limité à 50cc.
Logan peut traquer ses ennemis, les prendre par surprise depuis les hauteurs, puis passer en mode mixeur avec ses griffes. Le gameplay montre des attaques rapides, des parades, des exécutions, des ennemis projetés, découpés, neutralisés avec une délicatesse toute relative. Les Reavers disposent de technologie avancée, d’implants cybernétiques et de grosses armes, mais face à un type qui régénère et qui règle ses conflits sociaux à coups d’adamantium, le rapport RH devient compliqué.

Insomniac présente aussi les Techniques, des coups spéciaux comme Tornado Spin et Bull Rush, qui permettent à Logan de déchirer les lignes ennemies. Chaque attaque réussie, parade ou élimination fait grimper sa Rage, utilisée pour renforcer ses attaques ou activer son Healing Factor. Si la jauge monte suffisamment, Logan peut déclencher un Rage Tier 3, une explosion de violence stylisée en noir, blanc et rouge, inspirée de la série comics Black, White & Blood. Subtil ? Non. Efficace ? Très probablement.
Jean Grey, moto, autoroute et Sabretooth en teaser
La vidéo ne se contente pas d’enchaîner les combats en arène. On voit aussi un gros set-piece sur autoroute, avec Wolverine à moto, des camions à démolir, des pneus à lacérer et des ennemis à éjecter en pleine course. C’est très blockbuster, très Insomniac, mais avec plus de cervicales froissées que dans Spider-Man.
Autre détail important: le trailer tease plusieurs personnages et factions, avec notamment Sabretooth en fin de séquence. Insomniac ne lâche évidemment pas tout maintenant, mais le message est clair: Marvel’s Wolverine ne va pas se limiter à Logan contre une bande de soldats anonymes. L’univers mutant est bien au centre du jeu.

Visuellement, le titre joue la carte du brutal et du cinématique. On est loin du super-héros propre sur lui qui sauve des passants entre deux vannes. Logan est fatigué, en colère, et le jeu semble vouloir embrasser cette noirceur sans trop mettre de gants. Ce qui tombe bien : il n’en porte pas vraiment.
Marvel’s Wolverine a enfin son vrai visage
Après des années d’attente et beaucoup trop de fantasmes alimentés par Internet — ce grand laboratoire de la patience morte — Marvel’s Wolverine ressemble enfin à un vrai jeu. Un jeu d’action solo, violent, narratif, centré sur Logan, les mutants et une menace anti-mutante incarnée par Trask et les Reavers.
Insomniac Games semble vouloir garder l’ADN spectaculaire de ses productions PlayStation, tout en changeant clairement de ton. Moins de voltige, plus de rage. Moins de blagues entre deux immeubles, plus de griffes dans les côtes. Le genre de repositionnement qui peut faire beaucoup de bien après plusieurs années de super-héros calibrés au millimètre.
Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026 en exclusivité sur PS5. Les précommandes sont déjà ouvertes, avec des bonus cosmétiques et des points de technique selon les éditions. Reste maintenant à voir si le jeu tiendra sur la durée, manette en main. Mais sur cette nouvelle présentation, Logan a au moins réussi une chose: rappeler qu’il n’a jamais eu besoin de parler beaucoup pour faire passer un message.







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