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Marvel : Lassitude générale, pourquoi le MCU ne fonctionne plus

On parle beaucoup de la lassitude du public à l'égard des contenus Marvel ces derniers temps, mais pourquoi cela se produit il ainsi, et dans quelle mesure est-ce un problème ?

J
Rédigé par
Julien

Fondateur de GeeksLands, développeur et rédacteur passionné de streaming, jeux vidéo et nouvelles technologies.

Publié le
20 novembre 2022
Mis à jour le
19 décembre 2025
Depuis quelques temps, la question de la lassitude Marvel existe, et cette dernière est bien réelle. L'idée d'une franchise qui se fatigue signifie tout simplement qu'un facteur X a un impact sur sa qualité et la perception de son public, que ce dernier soit fan de l'ensemble de l'œuvre ou seulement d'une partie. Parfois, cette lassitude est causée par la quantité des nouveaux contenus, parfois par une baisse de qualité perçue, mais dans tous les cas, elle provient généralement de quelque chose que les responsables de la franchise font et rebute les fans. Toutes les franchises de longue durée traversent un jour ou l'autre leur crise de lassitude. Avec sa quatrième phase, vient de s'y engouffrer en beauté. Avec la rapidité démesurée de publications de nouveaux contenus, le niveau d'investissement attendu du public et la qualité générale bien en deçà, il est compréhensible que les fans commencent à se lasser du Certes, le succès financier de la contribue largement à contrer l'idée d'agacement à l'égard des contenus toutefois l'engouement n'est clairement pas au rendez-vous à chacune des nouvelles sorties. © Marvel Studios © Cette fatigue du public provient ironiquement du succès d'. Le quatrième opus de la franchise Avengers s'est positionné comme le grand final de la phase 3 et de dans son ensemble, son échelle épique répartie sur plus de dix années était appropriée. L'histoire a atteint de nouveaux sommets en termes de drame et d'action qui n'ont pas été répétés depuis, la plupart des intrigues des films précédents ont été résolues dans cet ultime opus, le point culminant d' a réussi à intégrer des personnages et des éléments de tous les films du MCU sortie jusqu'à cet instant, de manière naturelle et (presque) satisfaisante. étant une conclusion de , il aurait été logique qu'il y ait , cela aurait donné aux fans le temps nécessaire pour accepter les évènements survenus dans le film et avoir l'envie de repartir sur autre chose, tout en restant dans le décor familier des studios Marvel. Sans halte, et avec une quantité de plus en plus importante de nouveaux contenus (à la qualité gravement modeste), cela signifie que chaque nouveau projet est sorti alors qu' était encore dans la conscience collective. Bien entendu, cela force la comparaison avec et comme rien ne l'égale en termes d'échelle ou d'impact, cela crée "l'idée" que. Eternals © Disney © Marvel Studios Un autre facteur important de cette lassitude est le manque de cohérence de la quatrième phase. Cette dernière a connu des succès comme et mais elle a également été marquée par des projets qui ont suscité de grosses discordes, comme et . Ce déséquilibre constant entre qualité et médiocrité rend l'implication du spectateur tout autant inconstante. En effet, il est devenu presque incontournable de visualiser des contenus qui ne nous intéressent pas, ou que l'on ne suit plus (pour sa qualité par exemple) afin de ne pas être perdu par le fil scénaristique, tissé discrètement mais sûrement, dans la trame de fond de l'usine Thanos et Kang Le Conquérant © Marvel L'incohérence s'accompagne d'un manque de vision. Si tous les films de la saga de l'infini n'étaient pas liés entre eux, la quête de pour les pierres de l'infini constituait qui lui donnait une fin définitive. , en revanche, , si ce n'est une vague exploration du multivers et le fait que devienne le méchant principal. En tant que tel, il n'y a aucun moyen de savoir ce que le MCU actuel cherche à construire, et pour beaucoup de gens, il est frustrant de devoir rester impliqué dans le MCU sans savoir clairement ce qu'il cherche à établir. Marvel Phase 4 © Marvel Studios Si on ne l'avait pas assez répété, l'un des plus gros facteurs de cette baisse de régime de la part du grand public, est bien l'augmentation significative du nombre de nouveaux contenus qui sort chaque année. Depuis le début de la phase 4, il y a eu au moins une demi-douzaine de nouveaux projets par an, l'année 2021 ayant été marquée par un nombre record de . En comparaison, les trois premières phases n'ont donné lieu qu'à trois ou quatre nouveaux projets par an, généralement des films, ce qui signifie que même si la phase 4 n'a duré que deux ans, la quantité de contenu publié a doublé. Naturellement, cela pose le problème de la . Comme la diffusion de nouveaux contenus est plus intense que jamais, le grand public est soumis à une pression plus forte pour rester impliqué et suivre l'histoire. Ajoutez à cela la difficulté nouvelle qu'est de devoir suivre séries, films, tant sur grand que petit écran, l'incohérence des dernières sorties pousse le spectateur à avoir un ressenti négatif et lui donne l'impression de perdre son temps. No Way Home © Marvel Studios © Sony Pictures - Andrew Garfield et Tobey Maguire Bien que la lassitude soit installée chez de nombreux fans, cela ne rend pas encore le problème forcément pertinent pour Si l'accueil critique de a été mitigé, elle n'en a pas moins été .  et a même été depuis. Il est vrai que le succès des séries Disney+ n'a pas suivi, de nombreux shows ayant des rendements en baisse, comme, qui a enregistré un nombre décroissant de téléspectateurs (775 000 sur les cinq jours suivant sa sortie contre 1,5 million de téléspectateurs en moyenne pour les autres séries mais il est difficile de dire que la n'a pas trouvé succès. Pour l'instant, on ne sait pas si l'engouement en baisse pour les contenus a une importance réelle pour les studios. Si les incohérences répétées, la surabondance de contenus et le manque de vision globale prévalent, nul ne sait comment la phase 5 de Marvel pourrait amener les spectateurs à s'investir de nouveau comme ce fut le cas lors des premières phases du quasiment irréelle, mais espérons que verra une amélioration dans les domaines qui l'ont tiré vers le bas ces derniers temps.
Marvel
MCU.
phase 4
Marvel,

Marvel aurait du faire une longue pause après Avengers : Endgame (qui était un final)

Avengers : Endgame © Marvel Studios © Disney
Avengers : Endgame
Disney
Avengers : Endgame
la saga Infinity
Avengers : Endgame
Avengers : Endgame
la saga de l'infini
quelques années sans contenu avant la phase 4
Endgame
Endgame,
le MCU s'est essoufflé après le succès du dernier Avengers

Une phase 4 trop incohérente

Eternals ©  Disney © Marvel Studios
Loki
Spider-Man : No Way Home,
Eternals
The Falcon and the Winter Soldier
Marvel.
Les phases précédentes avaient également des défauts, mais ce n'était pas aussi problématique à l'époque parce que leurs points faibles ne se succédaient pas aussi rapidement que dans la phase 4.

Aucune vision longue portée

Thanos et Kang Le Conquérant © Marvel
Thanos
une trame narrative globale
La phase 4
n'a aucune connectivité
Kang le Conquérant

Beaucoup trop de contenus

Marvel Phase 4 © Marvel Studios
Marvel
MCU
neuf projets différents comprenant à la fois des films et des séries télévisées
surabondance de contenu
MCU

Est-ce un problème pour la phase 5 ?

No Way Home Andrew Garfield et Tobey Maguire
Marvel.
la phase 4
un succès d'un point de vue financier
Tous les films de la phase 4 ont été parmi les plus rentables de leur année de sortie,
Spider-Man : No Way Home
le film le plus rentable du MCU
Avengers : Endgame
Ms. Marvel
Marvel),
phase 4
Marvel
Marvel Cinematic Universe.
Marvel ne semble pas vouloir ralentir sa cadence
la phase 5 du MCU
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