Le phénomène Squid Game a franchi un nouveau cap ce week-end en prenant vie en plein cœur de Paris, bien loin de l’écran de Netflix. Trois créateurs de contenu emblématiques, Inoxtag, Maghla et Just Riadh, ont donné rendez-vous à leurs fans pour une immense partie de « 1,2,3 Soleil », sans doute la plus grande jamais organisée. Sur les Champs-Élysées, dans une atmosphère électrique, les participants ont rivalisé d’adresse et de sang-froid pour tenter de franchir la ligne d’arrivée. Sur les 456 participants initiaux, seuls 138 ont réussi à éviter l’élimination, avec une victoire écrasante pour l’équipe d’Inoxtag, qui a vu 69 de ses membres survivre jusqu’au bout.
L’engouement autour de cet événement rappelle à quel point la série sud-coréenne continue de captiver les foules. Alors que la saison 2 de Squid Game est attendue pour le 26 décembre, l’annonce a galvanisé les fans, attirant 50 000 candidats espérant participer à cette expérience unique. Parmi eux, seuls quelques chanceux ont obtenu leur billet pour vivre cette immersion grandeur nature. Pourtant, cette popularité soulève des questions. Recréer un jeu inspiré d’un thriller dystopique où la mort est omniprésente ne risque-t-il pas de glorifier des dynamiques toxiques ? Certains observateurs dénoncent une normalisation inquiétante d’un divertissement basé sur des concepts violents, même si l’événement reste évidemment ludique et sécurisé.
Le spectacle, retransmis en direct sur YouTube, a atteint un pic de 250 000 spectateurs en ligne, preuve de l’immense intérêt que suscite toujours Squid Game. Sur place, plus de 10 000 personnes étaient venues encourager les participants, transformant l’avenue des Champs-Élysées en un terrain de jeu éphémère mais impressionnant. Les gardes en tenue rouge, emblématiques de la série, surveillaient les lieux, renforçant l’immersion. Malgré un jeu sans véritable danger, l’adrénaline était bien réelle, portée par les encouragements des foules et l’atmosphère de compétition.
Si la victoire est revenue à l’équipe d’Inoxtag, les équipes de Just Riadh et Maghla ont également brillé, avec respectivement 39 et 30 participants ayant franchi la ligne d’arrivée. Ce succès souligne l’habileté des créateurs de contenu à transformer un simple événement promotionnel en une expérience fédératrice et mémorable. Cependant, le recours à un univers où des épreuves mortelles décident de la survie continue de diviser, certains critiquant une dérive vers une glorification des mécanismes oppressifs dépeints dans la série.
Quoi qu’il en soit, cet événement illustre une fois de plus la puissance de Netflix pour mobiliser les foules et maintenir la ferveur autour de ses productions. À quelques semaines du retour tant attendu de la série, la saison 2 de Squid Game s’annonce déjà comme un rendez-vous incontournable. Mais au-delà de l’engouement, reste la question : ce type d’initiative, aussi spectaculaire soit-il, ne risque-t-il pas d’encourager une fascination un peu trop zélée pour des scénarios où le jeu et la violence se confondent dangereusement ?