Désormais tout le monde le sait, Marvel sollicite beaucoup de studios d’effets spéciaux extérieurs pour commander les effets visuels de ses productions. Jusqu’ici, ce ne fut jamais un gros problème pour ces petites entreprises jusqu’à ce que le catalogue Marvel ne devienne impossible à tenir à cause du mélange des films sortis au cinéma et les séries sorties pour Disney+. Beaucoup d’artistes VFX ont tenu à exprimer leur dépression face aux grosses annonces effectuées par Kevin Feige lors de la Comic-Con de San Diego 2022. Certains films et séries ont même déjà pâti de ces effets loupés comme Docteur Strange 2, Thor 4 et She-Hulk. Un artiste VFX anonyme a parlé à Defector de l’état actuel de l’industrie des effets spéciaux :
« Toute l’industrie semble un peu déprimée à la suite de l’annonce des phases cinq et six de Marvel, en particulier à cause de la quantité de travail insensée que ce sera tout seul. Ils ne sont plus le client attrayant qu’ils étaient. Beaucoup d’épuisement professionnel s’installe. »
En réponse à cela, aucune remise en question de la part de Disney et Marvel qui envisage purement et simplement… de ne plus faire appel à ces entreprises d’effets spéciaux et de créer sa propre boîte, selon les sources du média ScreenGeek. Un choix drastique qui ne devrait pas régler le problème de l’immense charge de travail qu’un film Marvel nécessite au niveau de ses visuels. Tourné majoritairement en fond vert, les films utilisent maintenant une nouvelle technologie, appelée la technologie en Volume. Les acteurs jouent devant un écran LED massif et incurvé qui affiche des arrière-plans photoréalistes. Un parti-pris d’effet visuel qui nécessite un long travail pour les artistes VFX, surtout que Marvel est toujours très enclin à faire des reshoots qui raccourcissent le temps de travail sur chacun des films.