Le co-PDG de CD Projekt Red, la boîte de développement de jeux vidéos derrière Cyberpunk 2077, a parlé des problèmes liés au jeu sur les consoles de la dernière génération (PS4 et XBOX One) et a tenu à répondre à la grogne des fans. Pour la plupart, ils ont souligné un jeu truffé de beugs, majoritairement encrassé de textures non-terminées et de graphismes profondément médiocres.
Adam Kiciński a donc admis que la boîte de développement avait négligé les versions PS4 et XBOX One pour se concentrer sur celles de la XBOX Series X et de la Playstation 5. Le PDG précise toutefois, au passage, que beaucoup de patchs de corrections sortiront pour améliorer les versions du jeu sur les consoles de dernière génération (elles seront au nombre de deux d’ici début Janvier). Cependant, le responsable de CD Projekt Red a tenu à justifier (mais c’est peu crédible) le massacre de Cyberpunk 2077 par le fait qu’ils devaient impérativement sortir le jeu vidéo, qui a été reporté à trois reprises :
« Après 3 retards, nous, en tant que comité de direction, étions trop concentrés sur la sortie du jeu. Nous avons sous-estimé l’ampleur et la complexité des problèmes, nous avons ignoré les signaux concernant la nécessité de disposer de temps supplémentaire pour affiner le jeu sur les consoles de base de dernière génération. C’était la mauvaise approche et contre notre philosophie d’entreprise. De plus, pendant la campagne, nous avons montré le jeu principalement sur PC. Cela a causé la perte de confiance des joueurs et la réputation que nous avons bâtie au cours d’une grande partie de notre vie. C’est pourquoi nos premières étapes sont uniquement axées sur la récupération de ces deux choses. Nous nous concentrons sur la correction de Cyberpunk sur les consoles de dernière génération. Le premier ensemble substantiel de correctifs a été publié ce week-end. Le prochain ensemble de correctifs sera publié dans les sept prochains jours. De grosses mises à jour sont prévues pour janvier et février, ainsi que des correctifs plus petits. Bien sûr, les joueurs sur PC recevront également des mises à jour et des correctifs réguliers pour améliorer le jeu. Nous ferons tout notre possible pour prouver que nous respectons nos valeurs. »
Les graphismes horribles des versions PS4 et XBOX One ont poussé Sony à rembourser les joueurs qui en faisait la demande. Nul doute que la grogne provoqué par Cyberpunk 2077 pourrait toutefois s’adoucir avec les déclarations d’Adam Kiciński.