En pleine épidémie Covid-19, virus qui ravage actuellement les quatre coins du monde, les ventes du jeu Plague Inc. ont explosé.
Plague Inc. éradiquer la pandémie
Sorti en 2012, Plague Inc. permet au joueur de propager un virus et d’éradiquer l’humanité en le propageant par tous les moyens possibles. Naturellement, compte tenu des circonstances actuelles, les développeurs du jeu vont mettre un mode au point qui se révèle être son antithèse.
En effet, après avoir effectué un don de 250 000 dollars pour soutenir la lutte contre le Coronavirus, les développeurs du jeu se sont rapprochés de certains spécialistes de l’OMS (Organisation Mondiale de la Santé, basée à Genève) afin de proposer un mode réaliste visant cette fois-ci à stopper une pandémie.
« Les joueurs devront trouver le juste équilibre entre la progression du virus et booster les systèmes immunitaires, tout en contrôler les actions du monde réel comme le triage médical, la mise en quarantaine, le confinement et la fermeture des services publics. On développe ce mode de jeu avec l’aide d’experts de l’OMS, le Réseau mondial d’alerte et d’action en cas d’épidémie et bien d’autres. »
Bien qu’aucune date n’a été dévoilée pour la sortie du jeu, on s’attend, à l’image du film, Corona Zombies, à une sortie rapide.
Mêlant l’effroi d’un mode a un drame réel et d’actualité, nul doute que le mode Pandémie de Plague Inc. va à la rencontre d’un succès certain.