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[TEST] Marvel Strike Force

Et un jeu mobile Marvel de plus!

[TEST] Marvel Strike Force
[TEST] Marvel Strike Force

MODES DE JEU

Comme vous l’aurez sûrement remarqué plus haut, il existe de nombreux modes de jeu dans Strike Force, lui conférant une durée de vie plutôt satisfaisante. Explorons en détails ces modes :

Campagne :

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Le mode campagne rassemble plusieurs campagnes jouables selon les factions des personnages : héros, vilains, nexus (où tous les personnages sont jouables) ainsi que conflits cosmiques (où seuls les personnages type « cosmiques » peuvent participer). Cette large gamme encourage notamment  les joueurs à améliorer tous les types de personnages.

La difficulté des missions de chaque campagne augmente au fur et à mesure que vous les accomplissez. C’est principalement en accomplissant celles-ci que vous gagnez des modules pour améliorer vos personnages, des orbes, ainsi que des composants de capacité et des biométries de certains personnages.

Évènements :

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Elles regroupent une série de missions vous permettant de gagner des biométries de certains personnages plutôt rares. Ces missions sont limitées dans le temps et ne peuvent être effectuées qu’une seule fois.

Arène :

Il s’agit d’un mode de jeu vous permettant de combattre les équipes d’autres joueurs ; vous devez composer une équipe défensive, mais également une équipe que vous utiliserez pour affronter d’autres joueurs et grimper dans le classement. Plus votre classement est élevé, plus vous gagnerez de noyaux d’énergie et de crédits d’arène en fin de journée. Les crédits d’arène vous permettent d’acheter des biométries de certains personnages dans la boutique. À noter qu’une victoire vous permet de prendre la place de classement de votre adversaire, mais qu’une défaite n’influence pas votre classement.

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Chocs :

Un autre mode de jeu qui vous permet d’affronter les équipes d’autres joueurs. Cette fois-ci, il s’agit de faire le plus de points possibles afin de valider des « paliers » qui vous permettront d’obtenir des récompenses toujours plus intéressantes, comme des biométries de personnages exclusifs. 

Durant quatre combats, la difficulté des équipes adverses disponibles augmente. Si vous parvenez à faire ces quatre combats sans défaite, vous obtiendrez un multiplicateur de points, et la difficulté des équipes pour les deux prochains combats sera diminuée. Bien entendu, les équipes les plus puissantes vous rapportent plus de points si elles sont battues.

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Raids :

Les raids sont des missions de difficulté différente s’accomplissant avec votre alliance. Vous combattez des équipes contrôlées par l’IA afin de nettoyer au maximum la carte globale pour faire progresser le raid dans sa globalité. Il y a trois paliers vous permettant d’obtenir des récompenses : 30%, 60% et 100% du raid accompli.

 Les difficultés de ce mode de jeu sont multiples : déjà, il demande une bonne organisation au sein de l’alliance, mais également une bonne gestion des personnages de la part de tous les joueurs, car les personnages utilisés en combat et ayant reçus des dégâts ne sont pas soignés à la fin de chaque bataille : vous pouvez néanmoins les soigner avec des recharges de soins ou avec des personnages type « heal » en combat.

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