Après une campagne Kickstarter hallucinante, le jeu tant attendu de Mythic Games et Monolith (Les p’tits gars déjà à la base du projet de jeu Conan) débarque chez les backers avec pas moins d’un mois et demi d’avance sur la timeline prévue. 2 669 009 Dollars, 13 635 Contributeurs, plus de 100 figurines pour 11 Kilos de matos par pledge basique… Penchons nous sur ce mastodonte du Jeu de Plateau qui va clairement bousculer les habitudes du genre !
LE FINANCEMENT PARTICIPATIF COMME NOUVEAU MODÈLE ÉCONOMIQUE
Quelques précisions sur le jeu et sa politique commerciale, ne courez pas tout de suite dans votre magasin de jeu de société habituel vous risqueriez d’être déçus. En effet MONOLITH BOARD GAMES LLC et MYTHIC GAMES ont adopté pour leurs jeux une politique stricte privilégiant la plateforme Kickstarter et occultant totalement le circuit traditionnel, une seule édition, vente direct puis nouvelle campagne (on espère tout de même que l’information promettant à termes une vente possible sur leur site se vérifie) ! Le jeu à d’ailleurs attendu la fin de production de Conan avant le lancement de sa propre campagne, suivie à son tour par celle de Time of Legends : Joan of Arc dont le financement à pris fin ce 10 novembre 2017.
Nul doute que s’ils se tiennent à cette politique, les rumeurs (plus que probable) se confirmeront et nous devrions voir débarquer à la fin de production de Time of Legends : Joan of Arc aux alentours de décembre 2017 le prochain, mais pas le moindre Mythic Battles : Ragnarok ! En attendant, le prochain projet de Monolith lui est déjà connu, Batman : The Boardgame… à surveiller de près.
L’HISTOIRE DES DIEUX ET DES HOMMES
Avec Mythic Battles : Panthéon nous sommes loin de la série animée qui offrit à) Kevin Sorbo ses heures de gloire… Héra déesse parmi les Déesses, femme du tout puissant Zeus, est une nouvelle fois bafouée par l’infidélité de son mari. Pour se venger, elle libère les prisonniers du Tartare (pas le fromage) et inflige au monde une nouvelle Titanomachie. Malheureusement pour les Hommes, éternelles victimes de ces guerres intestines et comme si cela ne suffisait pas, avec les titans s’est vue libérée une puissance comme jamais le monde n’en avait vu, une puissance qui annihilation quasi totale de l’humanité, mais aussi de l’Olympe et des Dieux les plus faibles. Les Dieux restants ont pour leur part perdu leur immortalité. Ils partent à la recherche des Omphalos, puissance cristallisée des Dieux défunts afin de recouvrir leur toute-puissance, s’affrontant dans des batailles monstrueuses ils n’hésitent plus à faire revenir du monde des morts les monstres mythiques et héros légendaires afin qu’ils combattent pour eux…
HÉRACLÈS INVENTANT LE BASE JUMP
LE PLASTIQUE C’EST FANTASTIQUE
Avant d’évoquer les points forts du jeu, une précision est à faire. Mythic Battles : Panthéon, jeu de Benoit Vogt en est en fait à sa deuxième version, sorti chez Iello en 2012 il avait d’ailleurs eu son petit succès, trouvant son public au point même de s’offrir quelques extensions. Le système ayant largement fait ses preuves se voit être gardé dans l’ensemble en intégrant tout de même quelques améliorations facilitant l’apprentissage et la fluidité. Le gros changement entre ces deux versions est sans nul doute la présence de figurines pour remplacer les jetons qui représentaient les unités, et de ce côté on y gagne assurément au change, la campagne Kickstarter nous permet ainsi d’acquérir sans achat optionnel pas moins de 125 figurines sculptées, 2 plateaux réversibles et tout le nécessaire pour les parties. Les figurines sont belles, et pour peu que vous soyez prêtes à les peindre elles en jettent vraiment sur la table.
Pour ce qui est du système, grâce à un kit d’initiation fourni vous pouvez facilement découvrir le jeu en une soirée tout en jouant, le système est tourné vers l’action, les combats sont au centre du jeu, mais sans jamais oublier les scénarios, composante inévitable de tout jeu d’escarmouche qui se respecte. On active jusqu’à deux unités par tour, chaque attaque est composée de deux assauts permettant même à une troupe d’avoir la possibilité de toucher un Dieu, le deck composé des cartes activations permet une gestion des unités à prendre en compte, et enfin les troupes, unités les plus faibles sont ré-invocables à l’infini au coût d’une carte activation. Basées sur un système de draft avec points de recrutement pour des combats équilibrés, les différences sur la table se font autour des talents et pouvoirs de chaque héros/monstres ainsi que des interactions entre unités, offrant un aspect tactique très agréable.
En résumé, le matériel est superbe et les mécanismes de jeu très intéressantes, des scénarios jouables en solo et jusqu’à quatre joueurs, ce jeu est une réussite, qui de plus ne nous laisse présager que le meilleur pour Monolith dans le futur.
PLACE À LA GUERRE
Pour finir vous l’aurez compris, Mythic Battles : Panthéon est un très bon jeu à de nombreux niveaux. Monolith est une société à surveiller et qui nous réserve de belles surprises dans les années à venir. Le financement participatif offre des opportunités. Pour le reste, affaire à suivre on vous tiendra forcément au courant.
Rejouabilité | 100% |
Prise en main | 8/10 |
Rapport Qualité/Prix | 9/10 |
Fun | 8/10 |