Square Enix a enfin levé le voile sur Final Fantasy VII Revelation, le troisième et dernier chapitre de la trilogie Final Fantasy VII Remake. L’annonce est tombée pendant le Summer Game Fest 2026, avec une fenêtre de sortie fixée au printemps 2027. Et petite surprise qui n’en est presque plus une: cette fois, le jeu sortira directement sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam et l’Epic Games Store.
Oui, le temps de l’exclusivité PlayStation éternelle semble officiellement rangé dans le même placard que les disquettes de sauvegarde et les notices de 80 pages. Dommage pour la nostalgie, tant mieux pour les joueurs.
Final Fantasy VII Revelation, c’est quoi exactement ?
Pas de Final Fantasy XVII ici, ni de spin-off sorti d’un tiroir poussiéreux de la Shinra. Final Fantasy VII Revelation est la conclusion de la trilogie lancée avec Final Fantasy VII Remake, puis poursuivie avec Final Fantasy VII Rebirth.

Square Enix parle bien du dernier épisode de la saga Remake, celle qui réimagine le RPG culte de 1997 en trois jeux autonomes. Revelation doit boucler l’histoire de Cloud, Tifa, Barret, Aerith, Red XIII, Yuffie et compagnie face à Sephiroth, tout en assumant les libertés narratives prises depuis Remake. Et vu le bazar temporel et métaphysique installé depuis quelques années, il y a un paquet de cartons à ranger avant le générique final.
Une storyline tournée vers l’apocalypse
La page officielle donne le ton: le monde est au bord de l’annihilation, le combat final contre Sephiroth a commencé, et la planète n’a clairement pas prévu de passer un week-end tranquille.

Après les événements de Rebirth, Revelation doit donc traiter la dernière grande partie de l’arc Final Fantasy VII: le météore, les Armes, la lutte contre Sephiroth et les derniers secrets autour de Cloud. C’est aussi là que Square Enix va devoir répondre à la grande question qui agite les fans depuis Remake : jusqu’où cette trilogie compte-t-elle rester fidèle au jeu original, et jusqu’où va-t-elle continuer à jouer avec nos nerfs ?
Parce qu’à ce stade, Final Fantasy VII Remake n’est plus seulement un remake. C’est une relecture, une réécriture, parfois un commentaire méta sur l’œuvre originale. Bref, un remake qui a lu trop de théories Reddit, mais avec un budget colossal.
Le Highwind entre enfin en scène
Côté gameplay, la grosse promesse visible, c’est le retour du Highwind, le célèbre aéronef de l’épisode original. Square Enix insiste sur l’idée de prendre les airs, de tracer sa route et d’explorer une planète beaucoup plus ouverte. Après les grandes zones de Rebirth, Revelation semble vouloir passer à l’étape supérieure : moins de couloirs, plus de liberté, et probablement beaucoup trop d’activités annexes pour ceux qui ont déjà perdu leur dignité face aux mini-jeux de Costa del Sol.

Les premiers éléments montrés évoquent aussi des combats toujours orientés action-RPG, dans la continuité de Remake et Rebirth. On reste donc sur ce mélange d’action en temps réel, de commandes tactiques, de matéria et de synergies d’équipe. Pas de retour au tour par tour pur à l’horizon, ce qui fera râler une partie des fans. Comme d’habitude. C’est aussi ça, Final Fantasy.
Un enjeu énorme pour Square Enix
Final Fantasy VII Revelation n’est pas un simple épisode de plus. C’est la conclusion d’un projet lancé publiquement il y a plus de dix ans, devenu l’un des chantiers les plus surveillés de l’industrie. Le jeu doit satisfaire les fans de 1997, les nouveaux venus, les joueurs qui ont adoré Rebirth, ceux qui ont trouvé Rebirth trop long, et les gens qui veulent juste savoir si Square Enix va oser tout casser dans le dernier virage.

La sortie simultanée sur plusieurs plateformes est également un signal fort. Après des années de stratégie fragmentée, Square Enix veut clairement élargir le public de sa licence. Final Fantasy VII Revelation arrivera donc partout, ou presque, dès le lancement. Même Sephiroth n’a pas réussi à découper l’exclusivité en deux cette fois.
Ce qu’il faut retenir
Final Fantasy VII Revelation sortira au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu conclura la trilogie Final Fantasy VII Remake et reprendra l’affrontement final contre Sephiroth, avec une exploration plus libre autour du Highwind et une continuité directe avec les systèmes de combat de Remake et Rebirth.
Reste maintenant à voir si Square Enix livrera une conclusion à la hauteur du mythe. Parce que finir Final Fantasy VII, ce n’est pas juste cocher une case sur un planning marketing. C’est marcher sur un champ de mines émotionnel avec des bottes en cristal.







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