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Cinéma

Chroniques JDR – Tales from the Loop

Un Jeu de Rôle qui sent bon les Eighties ! Laissez tomber les armures de plates et les pouvoirs vampiriques pour devenir de vrais héros dignes de Eleven, Dustin, Mickey, Choco ou encore Data.

Chroniques JDR – Tales from the Loop
Chroniques JDR – Tales from the Loop

Il est de ces univers qui nous attirent particulièrement, qui nous replongent dans notre enfance (voire notre petite enfance pour certains), le cinéma des années 80 en fait clairement parti. Sortez les néons lasers, les compils survoltées à la Gardiens de la Galaxie, installez-vous et laissez-vous embarquer… Direction l’aventure, la vraie, celle qui vous fera grandir. Bienvenue dans le pur esprit Goonies et Stranger Things, prévenez vos parents que vous allez rentrer tard ce soir, les mystères n’attendent pas !

 

" – Tu vois Jimmy avec ce nouveau robot téléguidé je vais vraiment pouvoir niquer la police! _Adrien 11 ans"

UN UNIVERS ET UN CARTABLE

« Tales from the Loop » prend pied dans notre monde à quelques détails près, les différentes aventures (appelées « Mystères » dans le jeu) ne se joueront pas n’importe où, les îles du lac Mälar en Suède, Boulder City dans le Nevada ou encore un village du Jura ont cette particularité qu’elles abritent un puissant accélérateur de particules. Tout part de là, cet accélérateur de particules est le prétexte tout trouvé à la venue de scientifique bossant sur des projets top secret ou des organismes militaires se livrant à des expériences obscures. Rajouté à ça la donnée primordiale que vous jouez des enfants et adolescents et la magie opère de suite. Bien entendu comme dans tout film du genre qui se respecte votre vie n’est pas des plus palpitantes et vous rêvez de vivre plus que ce que l’on vous propose chaque jour, alors quand un mystère pointe son nez vous vous jetez dedans au mépris du danger. Et les adultes dans tout ça? Et bien, égaux à eux même ils ne vous croiront pas ou fermeront bien volonté les yeux pour ne pas se mettre dans l’embarras qui pourrait chambouler leur petite vie pépère. 

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En résumé, vous jouez un enfant affrontant des secrets qui le dépasse de loin, mais vous avez quelque chose d’important… Une bande de copains (ou copines, on n’est pas sexiste), probablement des radios, un lance-pierre (ou une fronde on est pas sexistes), des compétences improbables et bien entendu un vélo. Ah non, dernier point important, tous ces chamboulements dus à la présence de cet accélérateur de particules ont eut pour effet une avancée technologique hors normes de la région, du coup bonne nouvelle vous pouvez espérer troquer votre BMX tout neuf contre un hoverboard.
Par contre, n’oubliez pas que ces histoires changent votre vision du monde à jamais, mais pas le monde lui-même, donc le lundi matin ou au mieux en septembre faudra retourner à l’école!

 

"-Bon, ben faut juste espérer que ça n’emmène pas dans la Creuse... _Timothée 8 ans et qui n'aime pas la Creuse"

UN SYSTÈME TROUSSE À OUTILS

Fria Ligan, éditeur de Tales from the loop n’en est pas la à son galop d’essai. Dans nos contrées nous leur devons déjà Coriolis et Mutant : Année Zéro avec qui il partage un système commun à Tales from the loop mais qui pour le coup sera bien plus axé enquête que combat comme auparavant. Le système est simple, composez votre groupement de dés par votre valeur de l’attribut en question et toute compétence, avantage ou matériel pouvant aider dans la situation, un 6 et c’est une réussite, le Maître de jeu peut toujours augmenter la difficulté en demandant plus de réussites, mais rarement au-dessus de 3 réussites dans les cas extrêmes. Une valeur de chance en fonction de votre âge vous permettra des relances et enfin vous pourrez faire évoluer vos personnages à chacun de ses anniversaires, tout en sachant que cela vous rapprochera inéluctablement de l’âge adulte et la fin des aventures en quelque sorte.

Ce système de jeu à déjà fait ses preuves et est accessible aux nouveaux joueurs sans être trop restrictif pour les joueurs expérimentés, basé sur des dés à 6 faces et 4 attributs (Corps, Coeur, Esprit et Technique), la particularité de ce jeu tient à la construction de ses mystères et son rythme alternant phases d’enquête/action et vie quotidienne, un maître de jeu sadique pourrait même y trouver le moyen d’obliger ses joueurs à faire leurs devoirs… Mais l’avantage de ces phases permet surtout aux joueurs de se consacrer aux relations de leurs personnages avec leurs familles et amis.  

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"-Si j'avais su qu'on aurait des invités, j'aurais pris plus de bretzels. _Edouard 39 ans"

LES BONS POINTS DE LA MAITRESSE

Tales from the Loop est un excellent jeu de rôles comme on aimerait en voir plus, et Geeks Lands n’est pas seul à le dire, l’industrie du jeu de rôle à ses oscars aussi et en 2017 Tales from the loop en à raflé 4 ainsi que le prix spécial du jury (produit de l’année, meilleur jeu, meilleure écriture, meilleur univers et meilleures illustrations intérieures). Les illustrations, parlons-en, l’oeuvre de Simon Stalhenag est magnifique et bien connue des rôlistes pour son travail mêlant les décors d’une suède rurale des années 80 et d’éléments de science-fiction, le choix de ces illustrations à dut être totalement logique, les mystères en sont même inspirés. 

 

"-Ça fait 10 ans que je fais des relevés, mais là honnêtement je ne saurais même pas dire ce que je relève! _Sandra 35 ans agent de police"

UNE COPIE PRESQUE PARFAITE

Il n’est rien à redire à ce jeu qui avec le temps devrait se faire reconnaître parmi les plus grands noms du Jeu de Rôle, tout à été soigné et l’exercice est totalement maîtrisé. Même la boite qui s’occupe de distribue Tales from the loop en France s’est chargé d’une campagne Ulule pour le financement quasi parfait, des paliers accessibles et bien pensés, un prix raisonnable et surtout des surprises appréciables (en effet Arkhane Asylum Publishing à réussi à négocier les droits sur les PDF du jeu et les a offert à tous les contributeurs), des mystères basés en France seront même ajoutés dans un supplément dédié. 

Seul bémol, les dés du jeu (non nécessaires dès lors qu’on n’est pas collectionneur ou simplement névrosés) n’ont pas été proposés et sont disponibles par des vendeurs tiers (Philibert  propose le set de 10 dés pour 18.90€).

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